Процедурный генератор SciFi текстур WebGL

Если смотреть на плоские текстуры не совсем понятно, как они будут смотреться на объекте. Решил устранить этот недостаток, пример в 3D на WebGL, без использования сторонних фреймворков.

Один комментарий

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *