Верещагин Роман

Всё о разработке и жизни моих проектов

  • Главная
  • Проекты
  • Контакты
Верещагин Роман>2019>Июнь
  • Программирование
  • Рабочие будни

Редактор нодов получил новый дизайн

17.06.2019

Ещё в конце прошлого года, редактор нодов получил новый дизайн, но руки не доходили хоть как-то написать об этом. Кроме дизайна, были исправлены ошибки, повысилась скорость работы.

Читать дальше

Рубрики

  • Виртуальный Мир
  • Жизнь
  • Игры
  • Программирование
  • Процедурная генерация
  • Рабочие будни

Публикации

  • Процедурный генератор стадий и помещений
  • Редактор моделей для различных форм жизни
  • Dreams Gate на WebGL уже в 2016 году
  • Процедурные планеты на WebGL
  • Полет над планетой

Метки

3d models Action base62 Buildings Cockpit Constructor Dreams Gate javascript md5 OpenGL Password protection php Procedural Planet Procedural Terrain Radar sha-3 Space Turret Update vk.com WebGL Windows Браузерная игра Взлом паролей Визуальное программирование Генератор названий Защита Клиент Космические битвы Модели Музыка Обновление Планы Программирование Процедурная генерация Процедурное моделирование Процедурные планеты Редактор связей Скачать Скрипты Стрелялка Строительство базы Тестирование Шифрование Шутер

Свежие Публикации

  • CentOS 8 и Docker CE
  • Редактор нодов получил новый дизайн
  • How to Create Locally Trusted SSL Certificates
  • Worfdown — миниатюрная реализация Markdown
  • Установка Ubuntu на MSI ноутбук с видеокартой GTX1060
  • CSS Parser до 200 строк кода на TypeScript
  • Процедурный генератор SciFi текстур WebGL
  • Процедурный генератор SciFi текстур
  • Борьба со спамом на сайте
  • Процедурная генерация SciFi текстур

Свежие комментарии

  • Радик к записи Редактор нодов получил новый дизайн
  • Самый древний фан (самые первые скрины были с пальмами вратами и глайдерами ;) ) к записи Борьба со спамом на сайте
  • Lotas к записи Процедурный генератор SciFi текстур WebGL
  • Владимир к записи Процедурный генератор SciFi текстур
  • Роман Верещагин к записи Процедурная генерация SciFi текстур

Архивы

  • Март 2020
  • Июнь 2019
  • Март 2019
  • Февраль 2019
  • Январь 2019
  • Январь 2018
  • Декабрь 2017
  • Март 2017
  • Январь 2017
  • Декабрь 2016
  • Ноябрь 2016
  • Октябрь 2016
  • Сентябрь 2016
  • Август 2016
  • Июль 2016
  • Июнь 2016
  • Май 2016
  • Апрель 2016
  • Март 2016
  • Февраль 2016
  • Январь 2016
  • Декабрь 2015
  • Ноябрь 2015
  • Октябрь 2015

Мета

  • Войти
  • Лента записей
  • Лента комментариев
  • WordPress.org

О себе

Верещагин Роман Владимирович
Разрабатывал и разрабатываю программы для трехмерного моделирования, процедурной генерации, генераторы виртуальных миров с открытыми пространствами, компьютерные игры, ММО, сетевые и веб приложения, системы анализа информации, искусственный интеллект.
Программирую на C++, JavaScript, PHP, Lua, а так же на собственных скриптовых языках программирования.

Навигация

  • Главная
  • Проекты
  • Контакты

Контакты

E-mail: info@dg8.ru

Telegram: telegram.me/sibvrv

Россия, Алтайский край, г. Барнаул