Обновление 1.0.28
— Ускорено создание мешей
— Повторное использование нормалей, как для BVH так и для мешей
— BVH обновляется при модификации поверхности, до этого обновление было один раз при создании
— Добавлен базовый функционал для создания мини игр
— Изменен формат хранения структур