Оптимизация 3D моделей
Библиотека оптимизации треугольников спроектирована для внедрения в готовые продукты. Предназначена в первую очередь для работы на сайтах, в онлайн играх и программах 3D моделирования, а так же для удаления лишних треугольников в приложениях использующих конструктивную сплошную геометрию (Constructive Solid Geometry, CSG). Библиотека способна работать как отдельное приложение.
Основная задача библиотеки — удаление лишних треугольников с сохранением структуры модели и автоматическая ретопология треугольников с наилучшим заполнением.
Создана на языке программирования JavaScript.