Оптимизация 3D моделей

triangle-optimizeБиблиотека оптимизации треугольников спроектирована для внедрения в готовые продукты. Предназначена в первую очередь для работы на сайтах, в онлайн играх и программах 3D моделирования, а так же для удаления лишних треугольников в приложениях использующих конструктивную сплошную геометрию (Constructive Solid Geometry, CSG). Библиотека способна работать как отдельное приложение.

Основная задача библиотеки — удаление лишних треугольников с сохранением структуры модели и автоматическая ретопология треугольников с наилучшим заполнением.

Создана на языке программирования JavaScript.