Редактор нодов получил новый дизайн

Ещё в конце прошлого года, редактор нодов получил новый дизайн, но руки не доходили хоть как-то написать об этом. Кроме дизайна, были исправлены ошибки, повысилась скорость работы.

Теперь есть возможность импортировать не только JavaScript код, но и GraphQL, Lua, GLSL они имеют макросы и специальные ноды, для возможности обратной компиляции.
В планах добавить поддержку компиляции в WASM, но это уже скорее по заказу.

Редактор нодов может обрабатывать до 5 миллионов нодов в одном файле, текущее ограничение установлено для возможности использования единой структуры файлов между платформами, вне зависимости от платформы, раньше на C++ был только один лимит пока память не превысит порог в 70%, теперь же он везде строго задан.

А вот скриншот будет только один и тот из визуальных тестов. Покрытие кода тестами на данный момент близится к 40%, да далеко до идеала, но уже позволяет избежать массовых проблем.

Всё это выполняется в рамках закрытых проектов.
Но не нужно отчаиваться, HTML5 версия с урезанным функционалом скоро окажется на github, этого будет более чем достаточно для личных проектов.

Один комментарий

Добавить комментарий для Радик Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *